Informacje ogólne | Quadro M2000 | Quadro M1000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2016 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1180 MHz 0 % | 993 MHz 15,8 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 40 W 46,7 % |
Wydajność | Quadro M2000 | Quadro M1000M |
Ogólny wynik | 32106 0 % | 27255 15,1 % |
Dowód na przyszłość | 46 % 0 % | 43 % 6,5 % |
Wynik porównawczy | 10308 0 % | 7428 27,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 567.9 0 % | 315.5 44,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 33.5 FPS 0 % | 24.5 FPS 27 % |
DirectX 9 Wydajność | 72.3 FPS 0 % | 52.2 FPS 27,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 13.9 FPS 0 % | 13.9 FPS 0,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 28.8 FPS 0 % | 19.9 FPS 30,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 19.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 37,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 1838.2 operacje/s 0 % | 1142 operacje/s 37,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M2000, Quadro M1000M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M2000 | Quadro M1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.0 FPS | 53.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 118.8 FPS | 96.1 FPS |
Średnie ustawienia | 142.6 FPS | 115.3 FPS |
Niskie ustawienia | 199.6 FPS | 161.5 FPS |
Różnica | 0 % | 19,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M2000, Quadro M1000M.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000 | Quadro M1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.0 FPS | 44.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 95.4 FPS | 80.0 FPS |
Średnie ustawienia | 114.4 FPS | 96.0 FPS |
Niskie ustawienia | 160.2 FPS | 134.4 FPS |
Różnica | 0 % | 16,1 % |