Informacje ogólne | Quadro M1000M | Quadro M620 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q1 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 993 MHz 0 % | 977 MHz 1,6 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 40 W 0 % | 30 W 25 % |
Wydajność | Quadro M1000M | Quadro M620 |
Ogólny wynik | 27271 0 % | 26947 1,2 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 15,7 % | 51 % 0 % |
Wynik porównawczy | 7437 0 % | 7262 2,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 309.5 26,5 % | 420.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 24.6 FPS 0 % | 23.2 FPS 5,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 52.2 FPS 0 % | 50 FPS 4,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 14 FPS 0 % | 13 FPS 7 % |
DirectX 11 Wydajność | 20.1 FPS 0 % | 19 FPS 5,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 11.1 FPS 8,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 1161.1 operacje/s 0 % | 1149.4 operacje/s 1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M1000M, Quadro M620.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M1000M | Quadro M620 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.9 FPS | 53.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 97.1 FPS | 95.5 FPS |
Średnie ustawienia | 116.5 FPS | 114.6 FPS |
Niskie ustawienia | 163.1 FPS | 160.4 FPS |
Różnica | 0 % | 1,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M1000M, Quadro M620.
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | Quadro M620 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 44.7 FPS | 44.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 80.5 FPS | 79.5 FPS |
Średnie ustawienia | 96.6 FPS | 95.4 FPS |
Niskie ustawienia | 135.2 FPS | 133.5 FPS |
Różnica | 0 % | 1,2 % |