Informacje ogólne | RTX A2000 | Quadro M5000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2022 | Q1 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8 MB 99,9 % | 8192 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 95 W 5 % | 100 W 0 % |
Wydajność | RTX A2000 | Quadro M5000M |
Ogólny wynik | 51994 0 % | 42336 18,6 % |
Dowód na przyszłość | 86 % 0 % | 45 % 47,7 % |
Wynik porównawczy | 27034 0 % | 17923 33,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 542.5 0 % | 472.3 12,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 81.1 FPS 0 % | 58.9 FPS 27,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 134.4 FPS 0 % | 117.7 FPS 12,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 59.6 FPS 0 % | 34.8 FPS 41,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 76.9 FPS 0 % | 54.2 FPS 29,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 53.6 FPS 0 % | 28.9 FPS 46,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 4533.2 operacje/s 0 % | 2654.7 operacje/s 41,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A2000, Quadro M5000M.
Średnia klatek na sekundę | RTX A2000 | Quadro M5000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 119.6 FPS | 93.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 215.3 FPS | 167.9 FPS |
Średnie ustawienia | 258.3 FPS | 201.5 FPS |
Niskie ustawienia | 361.7 FPS | 282.1 FPS |
Różnica | 0 % | 22 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A2000, Quadro M5000M.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | Quadro M5000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 88.0 FPS | 71.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 158.4 FPS | 127.9 FPS |
Średnie ustawienia | 190.1 FPS | 153.4 FPS |
Niskie ustawienia | 266.1 FPS | 214.8 FPS |
Różnica | 0 % | 19,3 % |