Informacje ogólne | GeForce RTX 2050 | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2022 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1185 MHz 0 % | 575 MHz 51,5 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 45 W 55 % | 100 W 0 % |
Wydajność | GeForce RTX 2050 | GeForce GTX 485M |
Ogólny wynik | 44499 0 % | 24697 44,5 % |
Dowód na przyszłość | 85 % 0 % | 11 % 87,1 % |
Wynik porównawczy | 19802 0 % | 6099 69,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 472.2 1,3 % | 478.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 58.3 FPS 0 % | 21.6 FPS 62,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 104.6 FPS 0 % | 50.5 FPS 51,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 38.3 FPS 0 % | 9.1 FPS 76,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 48 FPS 0 % | 18 FPS 62,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 42.1 FPS 0 % | 9 FPS 78,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 3438.3 operacje/s 0 % | 904.4 operacje/s 73,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 2050, GeForce GTX 485M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 2050 | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 99.3 FPS | 46.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 178.7 FPS | 84.4 FPS |
Średnie ustawienia | 214.4 FPS | 101.2 FPS |
Niskie ustawienia | 300.2 FPS | 141.7 FPS |
Różnica | 0 % | 52,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 2050, GeForce GTX 485M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2050 | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 74.9 FPS | 40.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 134.8 FPS | 72.6 FPS |
Średnie ustawienia | 161.7 FPS | 87.1 FPS |
Niskie ustawienia | 226.4 FPS | 122.0 FPS |
Różnica | 0 % | 46,1 % |