Informacje ogólne | Quadro P5000 | Quadro 3000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q2 2011 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 16384 MB 0 % | 2048 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 1607 MHz 0 % | 450 MHz 72 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 180 W 0 % | 75 W 58,3 % |
Wydajność | Quadro P5000 | Quadro 3000M |
Ogólny wynik | 56695 0 % | 16243 71,4 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 0 % | 13 % 74 % |
Wynik porównawczy | 32144 0 % | 2638 91,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 673 0 % | 310.5 53,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 96.4 FPS 0 % | 11.7 FPS 87,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 166.2 FPS 0 % | 33.1 FPS 80,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 79.3 FPS 0 % | 4 FPS 95 % |
DirectX 11 Wydajność | 98.4 FPS 0 % | 9.9 FPS 89,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 41.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 6545 operacje/s 0 % | 394.4 operacje/s 94 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P5000, Quadro 3000M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P5000 | Quadro 3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 132.3 FPS | 26.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 238.2 FPS | 46.7 FPS |
Średnie ustawienia | 285.8 FPS | 56.1 FPS |
Niskie ustawienia | 400.1 FPS | 78.5 FPS |
Różnica | 0 % | 80,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P5000, Quadro 3000M.
Grand Theft Auto V | Quadro P5000 | Quadro 3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 95.8 FPS | 25.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 172.4 FPS | 46.1 FPS |
Średnie ustawienia | 206.9 FPS | 55.4 FPS |
Niskie ustawienia | 289.7 FPS | 77.5 FPS |
Różnica | 0 % | 73,2 % |