![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2018 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Wydajność | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
Ogólny wynik | 54420 0 % | 39941 26,6 % |
Dowód na przyszłość | 63 % 4,5 % | 66 % 0 % |
Wynik porównawczy | 29616 0 % | 15953 46,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 604.2 0 % | 327.7 45,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 100.5 FPS 0 % | 51 FPS 49,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 198.2 FPS 0 % | 96 FPS 51,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 70.4 FPS 0 % | 31.8 FPS 54,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 90.1 FPS 0 % | 47.2 FPS 47,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 43.3 FPS 0 % | 28.9 FPS 33,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 4345.2 operacje/s 0 % | 2298.5 operacje/s 47,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
Średnia klatek na sekundę | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 126.2 FPS | 86.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 227.2 FPS | 156.1 FPS |
Średnie ustawienia | 272.6 FPS | 187.4 FPS |
Niskie ustawienia | 381.7 FPS | 262.3 FPS |
Różnica | 0 % | 31,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 92.2 FPS | 66.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 165.9 FPS | 120.2 FPS |
Średnie ustawienia | 199.1 FPS | 144.2 FPS |
Niskie ustawienia | 278.8 FPS | 201.9 FPS |
Różnica | 0 % | 27,6 % |