Informacje ogólne | GeForce RTX 2050 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2022 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1185 MHz 0 % | 1020 MHz 13,9 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 45 W 0 % | 35 W 22,2 % |
Wydajność | GeForce RTX 2050 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
Ogólny wynik | 44513 0 % | 39903 10,4 % |
Dowód na przyszłość | 85 % 0 % | 66 % 22,4 % |
Wynik porównawczy | 19814 0 % | 15923 19,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 473.2 0 % | 328 30,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 57.6 FPS 0 % | 51.3 FPS 11 % |
DirectX 9 Wydajność | 103.3 FPS 0 % | 96.8 FPS 6,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 38 FPS 0 % | 31.8 FPS 16,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 47.5 FPS 0 % | 47.4 FPS 0,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 41.7 FPS 0 % | 29.1 FPS 30,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 3406.2 operacje/s 0 % | 2264.6 operacje/s 33,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 2050, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 2050 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 99.1 FPS | 86.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 178.5 FPS | 155.9 FPS |
Średnie ustawienia | 214.2 FPS | 187.1 FPS |
Niskie ustawienia | 299.8 FPS | 262.0 FPS |
Różnica | 0 % | 12,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 2050, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2050 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 74.7 FPS | 66.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 134.4 FPS | 120.0 FPS |
Średnie ustawienia | 161.3 FPS | 144.0 FPS |
Niskie ustawienia | 225.8 FPS | 201.5 FPS |
Różnica | 0 % | 10,7 % |