Informacje ogólne | RTX A3000 | Radeon RX 6700M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2022 | Q3 2021 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 12 MB 99,9 % | 10240 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 130 W 3,7 % | 135 W 0 % |
Wydajność | RTX A3000 | Radeon RX 6700M |
Ogólny wynik | 59188 0 % | 58836 0,6 % |
Dowód na przyszłość | 85 % 0 % | 81 % 4,7 % |
Wynik porównawczy | 35032 0 % | 34616 1,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 612.7 0 % | 577.8 5,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 111.1 FPS 0 % | 109.4 FPS 1,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 169.5 FPS 0 % | 149.3 FPS 11,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 89.8 FPS 6,3 % | 95.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 116.9 FPS 9,1 % | 128.6 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 68.4 FPS 0 % | 63.7 FPS 6,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 5657.6 operacje/s 0 % | 5343.7 operacje/s 5,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A3000, Radeon RX 6700M.
Średnia klatek na sekundę | RTX A3000 | Radeon RX 6700M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 138.5 FPS | 137.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 249.4 FPS | 247.6 FPS |
Średnie ustawienia | 299.2 FPS | 297.2 FPS |
Niskie ustawienia | 418.9 FPS | 416.0 FPS |
Różnica | 0 % | 0,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A3000, Radeon RX 6700M.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | Radeon RX 6700M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 99.2 FPS | 98.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 178.5 FPS | 177.5 FPS |
Średnie ustawienia | 214.2 FPS | 212.9 FPS |
Niskie ustawienia | 299.9 FPS | 298.1 FPS |
Różnica | 0 % | 0,6 % |