Informações gerais | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 430 |
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Lançado | Q4 2010 | Q3 2012 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Relógio principal | 700 MHz 0 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 74 W 0 % | 49 W 33,8 % |
atuação | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 430 |
Pontuação geral | 17844 0 % | 12473 30,1 % |
À prova de futuro | 10 % 52,4 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 3184 0 % | 1556 51,1 % |
Pontuação de referência 2D | 340.4 0 % | 198.4 41,7 % |
Média DirectX atuação | 11.9 FPS 0 % | 5.8 FPS 51,6 % |
DirectX 9 atuação | 32.8 FPS 0 % | 14.1 FPS 57,1 % |
DirectX 10 atuação | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60,1 % |
DirectX 11 atuação | 9.9 FPS 0 % | 5 FPS 49,3 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 596 operações/s 0 % | 287.3 operações/s 51,8 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para FirePro 3D V5800, GeForce GT 430.
Média de quadros por segundo | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 430 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 29.7 FPS | 17.6 FPS |
Configurações altas | 53.4 FPS | 31.6 FPS |
Configurações médias | 64.1 FPS | 38.0 FPS |
Configurações baixas | 89.7 FPS | 53.1 FPS |
Diferença | 0 % | 40,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para FirePro 3D V5800, GeForce GT 430.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 430 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 28.4 FPS | 19.0 FPS |
Configurações altas | 51.1 FPS | 34.3 FPS |
Configurações médias | 61.3 FPS | 41.1 FPS |
Configurações baixas | 85.8 FPS | 57.6 FPS |
Diferença | 0 % | 32,9 % |