Informacje ogólne | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 430 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2010 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 700 MHz 0 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 74 W 0 % | 49 W 33,8 % |
Wydajność | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 430 |
Ogólny wynik | 17844 0 % | 12473 30,1 % |
Dowód na przyszłość | 10 % 52,4 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3184 0 % | 1556 51,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 340.4 0 % | 198.4 41,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 11.9 FPS 0 % | 5.8 FPS 51,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 32.8 FPS 0 % | 14.1 FPS 57,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 5 FPS 49,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 596 operacje/s 0 % | 287.3 operacje/s 51,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V5800, GeForce GT 430.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 430 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.7 FPS | 17.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.4 FPS | 31.6 FPS |
Średnie ustawienia | 64.1 FPS | 38.0 FPS |
Niskie ustawienia | 89.7 FPS | 53.1 FPS |
Różnica | 0 % | 40,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V5800, GeForce GT 430.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 430 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.4 FPS | 19.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.1 FPS | 34.3 FPS |
Średnie ustawienia | 61.3 FPS | 41.1 FPS |
Niskie ustawienia | 85.8 FPS | 57.6 FPS |
Różnica | 0 % | 32,9 % |