معلومات عامة | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 430 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2010 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 700 MHz 0 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 74 W 0 % | 49 W 33٫8 % |
أداء | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 430 |
المجموع النهائي | 17844 0 % | 12473 30٫1 % |
برهان المستقبل | 10 % 52٫4 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 3184 0 % | 1556 51٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 337 0 % | 196.4 41٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 12.1 FPS 0 % | 5.8 FPS 52٫3 % |
DirectX 9 أداء | 33.3 FPS 0 % | 14.1 FPS 57٫6 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59٫6 % |
DirectX 11 أداء | 10 FPS 0 % | 5 FPS 50٫6 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 590.6 عمليات/s 0 % | 288.7 عمليات/s 51٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ FirePro 3D V5800, GeForce GT 430.
متوسط الإطارات في الثانية | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 430 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 29.7 FPS | 17.6 FPS |
إعدادات عالية | 53.4 FPS | 31.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 64.1 FPS | 38.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 89.7 FPS | 53.1 FPS |
فرق | 0 % | 40٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ FirePro 3D V5800, GeForce GT 430.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 430 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 28.4 FPS | 19.0 FPS |
إعدادات عالية | 51.1 FPS | 34.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 61.3 FPS | 41.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 85.8 FPS | 57.6 FPS |
فرق | 0 % | 32٫9 % |