Informações gerais | GeForce GT 650M | Radeon R5 M335 |
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Lançado | Q3 2012 | Q4 2015 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Memória | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
atuação | GeForce GT 650M | Radeon R5 M335 |
Pontuação geral | 17655 0 % | 11917 32,5 % |
À prova de futuro | 21 % 51,2 % | 43 % 0 % |
Pontuação de referência | 3117 0 % | 1420 54,4 % |
Pontuação de referência 2D | 235 59,4 % | 578.2 0 % |
Média DirectX atuação | 10.7 FPS 0 % | 4.1 FPS 62 % |
DirectX 9 atuação | 24.9 FPS 0 % | 5.9 FPS 76,2 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 3.2 FPS 19,1 % |
DirectX 11 atuação | 10 FPS 0 % | 5.1 FPS 49,4 % |
DirectX 12 atuação | 4 FPS 0 % | 2.1 FPS 47,7 % |
Computação de placa gráfica | 543.6 operações/s 0 % | 342.7 operações/s 37 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 650M, Radeon R5 M335.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 650M | Radeon R5 M335 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 29.1 FPS | 16.4 FPS |
Configurações altas | 52.5 FPS | 29.5 FPS |
Configurações médias | 63.0 FPS | 35.4 FPS |
Configurações baixas | 88.1 FPS | 49.6 FPS |
Diferença | 0 % | 43,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 650M, Radeon R5 M335.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | Radeon R5 M335 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 27.7 FPS | 17.7 FPS |
Configurações altas | 49.9 FPS | 31.8 FPS |
Configurações médias | 59.9 FPS | 38.2 FPS |
Configurações baixas | 83.9 FPS | 53.4 FPS |
Diferença | 0 % | 36,3 % |