Informacje ogólne | GeForce GT 650M | Radeon R5 M335 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Pamięć | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Wydajność | GeForce GT 650M | Radeon R5 M335 |
Ogólny wynik | 17647 0 % | 11911 32,5 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 51,2 % | 43 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3114 0 % | 1419 54,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 234.3 59,3 % | 575.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.8 FPS 0 % | 4.1 FPS 62,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 25.2 FPS 0 % | 5.9 FPS 76,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 3.3 FPS 17,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 10.1 FPS 0 % | 5.1 FPS 49,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2.1 FPS 48 % |
Obliczanie kart graficznych | 550.6 operacje/s 0 % | 343 operacje/s 37,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 650M, Radeon R5 M335.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 650M | Radeon R5 M335 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.2 FPS | 16.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 52.6 FPS | 29.8 FPS |
Średnie ustawienia | 63.1 FPS | 35.8 FPS |
Niskie ustawienia | 88.4 FPS | 50.1 FPS |
Różnica | 0 % | 43,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 650M, Radeon R5 M335.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | Radeon R5 M335 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.9 FPS | 18.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.2 FPS | 32.4 FPS |
Średnie ustawienia | 60.3 FPS | 38.9 FPS |
Niskie ustawienia | 84.4 FPS | 54.5 FPS |
Różnica | 0 % | 35,5 % |