一般信息 | GeForce GT 650M | Radeon R5 M335 |
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推出 | Q3 2012 | Q4 2015 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
记忆 | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.3 |
表现 | GeForce GT 650M | Radeon R5 M335 |
总体得分 | 17655 0 % | 11917 32.5 % |
未来证明 | 21 % 51.2 % | 43 % 0 % |
基准分数 | 3117 0 % | 1420 54.4 % |
2D 基准分数 | 235 59.4 % | 578.2 0 % |
平均 DirectX 表现 | 10.7 FPS 0 % | 4.1 FPS 62 % |
DirectX 9 表现 | 24.9 FPS 0 % | 5.9 FPS 76.2 % |
DirectX 10 表现 | 4 FPS 0 % | 3.2 FPS 19.1 % |
DirectX 11 表现 | 10 FPS 0 % | 5.1 FPS 49.4 % |
DirectX 12 表现 | 4 FPS 0 % | 2.1 FPS 47.7 % |
显卡计算 | 543.6 操作/s 0 % | 342.7 操作/s 37 % |
GeForce GT 650M, Radeon R5 M335 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GT 650M | Radeon R5 M335 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 29.1 FPS | 16.4 FPS |
高设置 | 52.5 FPS | 29.5 FPS |
中等设置 | 63.0 FPS | 35.4 FPS |
低设置 | 88.1 FPS | 49.6 FPS |
区别 | 0 % | 43.7 % |
GeForce GT 650M, Radeon R5 M335 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | Radeon R5 M335 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 27.7 FPS | 17.7 FPS |
高设置 | 49.9 FPS | 31.8 FPS |
中等设置 | 59.9 FPS | 38.2 FPS |
低设置 | 83.9 FPS | 53.4 FPS |
区别 | 0 % | 36.3 % |