Informações gerais | GeForce 810A | GeForce GTX 260M |
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Lançado | Q4 2014 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 1024 MB 0 % | |
atuação | GeForce 810A | GeForce GTX 260M |
Pontuação geral | 12680 0 % | 9898 21,9 % |
À prova de futuro | 36 % 0 % | 21 % 41,7 % |
Pontuação de referência | 1608 0 % | 980 39,1 % |
Pontuação de referência 2D | 317.7 0 % | 42.7 86,6 % |
Média DirectX atuação | 6 FPS 0 % | 4 FPS 33,3 % |
DirectX 9 atuação | 13.9 FPS 6,9 % | 14.9 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50,5 % |
DirectX 11 atuação | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 363.2 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce 810A, GeForce GTX 260M.
Média de quadros por segundo | GeForce 810A | GeForce GTX 260M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 18.0 FPS | 12.9 FPS |
Configurações altas | 32.3 FPS | 23.1 FPS |
Configurações médias | 38.8 FPS | 27.8 FPS |
Configurações baixas | 54.3 FPS | 38.9 FPS |
Diferença | 0 % | 28,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce 810A, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | GeForce 810A | GeForce GTX 260M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 19.1 FPS | 14.3 FPS |
Configurações altas | 34.4 FPS | 25.7 FPS |
Configurações médias | 41.3 FPS | 30.8 FPS |
Configurações baixas | 57.9 FPS | 43.1 FPS |
Diferença | 0 % | 25,5 % |