معلومات عامة | GeForce 810A | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2014 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | |
أداء | GeForce 810A | GeForce GTX 260M |
المجموع النهائي | 12684 0 % | 9901 21٫9 % |
برهان المستقبل | 36 % 0 % | 21 % 41٫7 % |
النتيجة المعيارية | 1609 0 % | 980 39٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 321.9 0 % | 42.8 86٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 6 FPS 0 % | 4 FPS 34٫1 % |
DirectX 9 أداء | 14.1 FPS 5٫1 % | 14.9 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50٫4 % |
DirectX 11 أداء | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 362.2 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 810A, GeForce GTX 260M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 810A | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 17.9 FPS | 12.8 FPS |
إعدادات عالية | 32.2 FPS | 23.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 38.6 FPS | 27.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 54.1 FPS | 38.7 FPS |
فرق | 0 % | 28٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 810A, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | GeForce 810A | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 19.0 FPS | 14.1 FPS |
إعدادات عالية | 34.2 FPS | 25.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 41.1 FPS | 30.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 57.5 FPS | 42.7 FPS |
فرق | 0 % | 25٫8 % |