Informações gerais | Quadro M2000M | FirePro 3D V7800 |
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Lançado | Q4 2015 | Q3 2010 |
Usado em | Mobile | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 55 W 60,1 % | 138 W 0 % |
atuação | Quadro M2000M | FirePro 3D V7800 |
Pontuação geral | 29917 0 % | 21963 26,6 % |
À prova de futuro | 43 % 0 % | 8 % 81,4 % |
Pontuação de referência | 8950 0 % | 4824 46,1 % |
Pontuação de referência 2D | 340 39,3 % | 559.8 0 % |
Média DirectX atuação | 27.8 FPS 0 % | 13.9 FPS 49,9 % |
DirectX 9 atuação | 57.9 FPS 0 % | 20.3 FPS 65 % |
DirectX 10 atuação | 15.1 FPS 0 % | 11.1 FPS 26,3 % |
DirectX 11 atuação | 23.1 FPS 0 % | 17.3 FPS 25,1 % |
DirectX 12 atuação | 15.1 FPS 0 % | 7 FPS 53,7 % |
Computação de placa gráfica | 1459.3 operações/s 0 % | 1163.8 operações/s 20,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M2000M, FirePro 3D V7800.
Média de quadros por segundo | Quadro M2000M | FirePro 3D V7800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 60.1 FPS | 39.7 FPS |
Configurações altas | 108.1 FPS | 71.4 FPS |
Configurações médias | 129.8 FPS | 85.7 FPS |
Configurações baixas | 181.7 FPS | 120.0 FPS |
Diferença | 0 % | 34 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M2000M, FirePro 3D V7800.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | FirePro 3D V7800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 49.1 FPS | 35.4 FPS |
Configurações altas | 88.4 FPS | 63.6 FPS |
Configurações médias | 106.1 FPS | 76.4 FPS |
Configurações baixas | 148.5 FPS | 106.9 FPS |
Diferença | 0 % | 28 % |