Informações gerais | GeForce GT 640M | Mobility Radeon 4100 |
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Lançado | Q4 2012 | Q2 2010 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 2048 MB 0 % | |
atuação | GeForce GT 640M | Mobility Radeon 4100 |
Pontuação geral | 15410 0 % | 4575 70,3 % |
À prova de futuro | 23 % 0 % | 6 % 73,9 % |
Pontuação de referência | 2375 0 % | 209 91,2 % |
Pontuação de referência 2D | 196.6 25,7 % | 264.5 0 % |
Média DirectX atuação | 8.3 FPS 0 % | 0.6 FPS 92,7 % |
DirectX 9 atuação | 19.1 FPS 0 % | 0.9 FPS 95,4 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 0.5 FPS 83,9 % |
DirectX 11 atuação | 8 FPS 0 % | 0.8 FPS 90,5 % |
DirectX 12 atuação | 3 FPS 0 % | 0.3 FPS 89,8 % |
Computação de placa gráfica | 436.9 operações/s 0 % | 50.9 operações/s 88,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M, Mobility Radeon 4100.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 640M | Mobility Radeon 4100 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.0 FPS | 5.8 FPS |
Configurações altas | 43.3 FPS | 10.4 FPS |
Configurações médias | 51.9 FPS | 12.5 FPS |
Configurações baixas | 72.7 FPS | 17.5 FPS |
Diferença | 0 % | 75,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M, Mobility Radeon 4100.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon 4100 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.2 FPS | 5.4 FPS |
Configurações altas | 43.5 FPS | 9.8 FPS |
Configurações médias | 52.2 FPS | 11.7 FPS |
Configurações baixas | 73.1 FPS | 16.4 FPS |
Diferença | 0 % | 77,6 % |