معلومات عامة | GeForce GT 640M | Mobility Radeon 4100 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q2 2010 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | |
أداء | GeForce GT 640M | Mobility Radeon 4100 |
المجموع النهائي | 15420 0 % | 4575 70٫3 % |
برهان المستقبل | 23 % 0 % | 6 % 73٫9 % |
النتيجة المعيارية | 2378 0 % | 209 91٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 193.1 27٫7 % | 267.1 0 % |
متوسط DirectX أداء | 8.2 FPS 0 % | 0.6 FPS 92٫7 % |
DirectX 9 أداء | 18.9 FPS 0 % | 0.9 FPS 95٫4 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 0.5 FPS 84٫1 % |
DirectX 11 أداء | 8 FPS 0 % | 0.7 FPS 90٫6 % |
DirectX 12 أداء | 3 FPS 0 % | 0.3 FPS 89٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 432.3 عمليات/s 0 % | 50.2 عمليات/s 88٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 640M, Mobility Radeon 4100.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 640M | Mobility Radeon 4100 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.0 FPS | 5.7 FPS |
إعدادات عالية | 43.2 FPS | 10.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 51.8 FPS | 12.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 72.6 FPS | 17.2 FPS |
فرق | 0 % | 76٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 640M, Mobility Radeon 4100.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon 4100 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.1 FPS | 5.3 FPS |
إعدادات عالية | 43.5 FPS | 9.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.2 FPS | 11.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 73.0 FPS | 16.1 FPS |
فرق | 0 % | 77٫9 % |