Informações gerais | GeForce GTX 670MX | Mobility Radeon HD 4850 |
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Lançado | Q4 2012 | Q3 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66,7 % |
Relógio principal | 615 MHz 0 % | 500 MHz 18,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
atuação | GeForce GTX 670MX | Mobility Radeon HD 4850 |
Pontuação geral | 22430 0 % | 14959 33,3 % |
À prova de futuro | 23 % 0 % | 1 % 95,7 % |
Pontuação de referência | 5031 0 % | 2238 55,5 % |
Pontuação de referência 2D | 326.3 31 % | 472.9 0 % |
Média DirectX atuação | 16.4 FPS 0 % | 6.5 FPS 60,5 % |
DirectX 9 atuação | 35.6 FPS 0 % | 9.4 FPS 73,5 % |
DirectX 10 atuação | 6.9 FPS 0 % | 5.1 FPS 26 % |
DirectX 11 atuação | 15.9 FPS 0 % | 8 FPS 49,5 % |
DirectX 12 atuação | 7 FPS 0 % | 3.3 FPS 53 % |
Computação de placa gráfica | 935.4 operações/s 0 % | 541.2 operações/s 42,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 670MX, Mobility Radeon HD 4850.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 670MX | Mobility Radeon HD 4850 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 41.1 FPS | 23.0 FPS |
Configurações altas | 73.9 FPS | 41.4 FPS |
Configurações médias | 88.7 FPS | 49.6 FPS |
Configurações baixas | 124.2 FPS | 69.5 FPS |
Diferença | 0 % | 44 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 670MX, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670MX | Mobility Radeon HD 4850 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 36.3 FPS | 23.4 FPS |
Configurações altas | 65.4 FPS | 42.1 FPS |
Configurações médias | 78.5 FPS | 50.5 FPS |
Configurações baixas | 109.9 FPS | 70.7 FPS |
Diferença | 0 % | 35,7 % |