معلومات عامة | GeForce GTX 670MX | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q3 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66٫7 % |
الساعة الرئيسية | 615 MHz 0 % | 500 MHz 18٫7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
أداء | GeForce GTX 670MX | Mobility Radeon HD 4850 |
المجموع النهائي | 22431 0 % | 14960 33٫3 % |
برهان المستقبل | 23 % 0 % | 1 % 95٫7 % |
النتيجة المعيارية | 5032 0 % | 2238 55٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 328.9 30٫5 % | 473.4 0 % |
متوسط DirectX أداء | 16.4 FPS 0 % | 6.5 FPS 60٫4 % |
DirectX 9 أداء | 35.6 FPS 0 % | 9.4 FPS 73٫6 % |
DirectX 10 أداء | 7 FPS 0 % | 5.2 FPS 26٫1 % |
DirectX 11 أداء | 15.8 FPS 0 % | 8.1 FPS 49٫2 % |
DirectX 12 أداء | 6.9 FPS 0 % | 3.2 FPS 53٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 927.1 عمليات/s 0 % | 545.3 عمليات/s 41٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 670MX, Mobility Radeon HD 4850.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 670MX | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 41.1 FPS | 23.0 FPS |
إعدادات عالية | 73.9 FPS | 41.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 88.7 FPS | 49.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 124.2 FPS | 69.5 FPS |
فرق | 0 % | 44 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 670MX, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670MX | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 36.2 FPS | 23.3 FPS |
إعدادات عالية | 65.2 FPS | 41.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 78.2 FPS | 50.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 109.5 FPS | 70.4 FPS |
فرق | 0 % | 35٫7 % |