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Informações gerais | GeForce GTX 680MX | Radeon R7 M260X |
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Lançado | Q1 2013 | Q1 2015 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
atuação | GeForce GTX 680MX | Radeon R7 M260X |
Pontuação geral | 32739 0 % | 15941 51,3 % |
À prova de futuro | 25 % 34,2 % | 38 % 0 % |
Pontuação de referência | 10718 0 % | 2541 76,3 % |
Pontuação de referência 2D | 589.6 0 % | 166.2 71,8 % |
Média DirectX atuação | 34.2 FPS 0 % | 8 FPS 76,6 % |
DirectX 9 atuação | 72.5 FPS 0 % | 17.1 FPS 76,4 % |
DirectX 10 atuação | 16 FPS 0 % | 4 FPS 75,2 % |
DirectX 11 atuação | 34.2 FPS 0 % | 5.9 FPS 82,6 % |
DirectX 12 atuação | 14.1 FPS 0 % | 5 FPS 64,7 % |
Computação de placa gráfica | 1804.1 operações/s 0 % | 423.3 operações/s 76,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 680MX, Radeon R7 M260X.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 680MX | Radeon R7 M260X |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 67.7 FPS | 25.1 FPS |
Configurações altas | 121.9 FPS | 45.3 FPS |
Configurações médias | 146.3 FPS | 54.3 FPS |
Configurações baixas | 204.8 FPS | 76.0 FPS |
Diferença | 0 % | 62,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 680MX, Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680MX | Radeon R7 M260X |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 54.3 FPS | 25.0 FPS |
Configurações altas | 97.7 FPS | 45.0 FPS |
Configurações médias | 117.2 FPS | 54.0 FPS |
Configurações baixas | 164.1 FPS | 75.6 FPS |
Diferença | 0 % | 53,9 % |