Informacje ogólne | GeForce GTX 680MX | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2013 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Wydajność | GeForce GTX 680MX | Radeon R7 M260X |
Ogólny wynik | 32716 0 % | 15930 51,3 % |
Dowód na przyszłość | 25 % 34,2 % | 38 % 0 % |
Wynik porównawczy | 10703 0 % | 2538 76,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 584.9 0 % | 163.5 72 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 34.4 FPS 0 % | 8 FPS 76,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 73.1 FPS 0 % | 17 FPS 76,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 16 FPS 0 % | 4 FPS 75 % |
DirectX 11 Wydajność | 34.2 FPS 0 % | 6 FPS 82,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 5 FPS 64,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 1782.6 operacje/s 0 % | 423.3 operacje/s 76,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 680MX, Radeon R7 M260X.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 680MX | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 67.6 FPS | 25.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 121.8 FPS | 45.4 FPS |
Średnie ustawienia | 146.1 FPS | 54.4 FPS |
Niskie ustawienia | 204.6 FPS | 76.2 FPS |
Różnica | 0 % | 62,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 680MX, Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680MX | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 54.2 FPS | 25.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 97.5 FPS | 45.2 FPS |
Średnie ustawienia | 117.0 FPS | 54.2 FPS |
Niskie ustawienia | 163.9 FPS | 75.9 FPS |
Różnica | 0 % | 53,7 % |