![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | GeForce GTX 680MX | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2013 | Q1 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫3 |
أداء | GeForce GTX 680MX | Radeon R7 M260X |
المجموع النهائي | 32739 0 % | 15941 51٫3 % |
برهان المستقبل | 25 % 34٫2 % | 38 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 10718 0 % | 2541 76٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 589.6 0 % | 166.2 71٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 34.2 FPS 0 % | 8 FPS 76٫6 % |
DirectX 9 أداء | 72.5 FPS 0 % | 17.1 FPS 76٫4 % |
DirectX 10 أداء | 16 FPS 0 % | 4 FPS 75٫2 % |
DirectX 11 أداء | 34.2 FPS 0 % | 5.9 FPS 82٫6 % |
DirectX 12 أداء | 14.1 FPS 0 % | 5 FPS 64٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1804.1 عمليات/s 0 % | 423.3 عمليات/s 76٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 680MX, Radeon R7 M260X.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 680MX | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 67.7 FPS | 25.1 FPS |
إعدادات عالية | 121.9 FPS | 45.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 146.3 FPS | 54.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 204.8 FPS | 76.0 FPS |
فرق | 0 % | 62٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 680MX, Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680MX | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 54.3 FPS | 25.0 FPS |
إعدادات عالية | 97.7 FPS | 45.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 117.2 FPS | 54.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 164.1 FPS | 75.6 FPS |
فرق | 0 % | 53٫9 % |