Informações gerais | GeForce 830M | GeForce GT 645M |
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Lançado | Q4 2014 | Q1 2013 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 1029 MHz 0 % | 710 MHz 31 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 25 W 21,9 % | 32 W 0 % |
atuação | GeForce 830M | GeForce GT 645M |
Pontuação geral | 16113 0 % | 15491 3,9 % |
À prova de futuro | 36 % 0 % | 25 % 30,6 % |
Pontuação de referência | 2596 0 % | 2400 7,6 % |
Pontuação de referência 2D | 133.6 15,5 % | 158 0 % |
Média DirectX atuação | 8 FPS 0 % | 7.2 FPS 9,8 % |
DirectX 9 atuação | 16 FPS 0 % | 14 FPS 12,5 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 3 FPS 24,4 % |
DirectX 11 atuação | 6.1 FPS 12,8 % | 6.9 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 6 FPS 0 % | 5 FPS 17,7 % |
Computação de placa gráfica | 1387 operações/s 0 % | 473.4 operações/s 65,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce 830M, GeForce GT 645M.
Média de quadros por segundo | GeForce 830M | GeForce GT 645M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.7 FPS | 24.3 FPS |
Configurações altas | 46.3 FPS | 43.7 FPS |
Configurações médias | 55.6 FPS | 52.5 FPS |
Configurações baixas | 77.9 FPS | 73.5 FPS |
Diferença | 0 % | 5,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce 830M, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | GeForce 830M | GeForce GT 645M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.5 FPS | 24.4 FPS |
Configurações altas | 45.8 FPS | 43.9 FPS |
Configurações médias | 55.0 FPS | 52.7 FPS |
Configurações baixas | 77.0 FPS | 73.7 FPS |
Diferença | 0 % | 4,2 % |