一般信息 | GeForce 830M | GeForce GT 645M |
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推出 | Q4 2014 | Q1 2013 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
核心时钟 | 1029 MHz 0 % | 710 MHz 31 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 25 W 21.9 % | 32 W 0 % |
表现 | GeForce 830M | GeForce GT 645M |
总体得分 | 16111 0 % | 15490 3.9 % |
未来证明 | 36 % 0 % | 25 % 30.6 % |
基准分数 | 2596 0 % | 2399 7.6 % |
2D 基准分数 | 133.2 16.1 % | 158.7 0 % |
平均 DirectX 表现 | 8 FPS 0 % | 7.3 FPS 9 % |
DirectX 9 表现 | 16.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 12.2 % |
DirectX 10 表现 | 4 FPS 0 % | 3 FPS 23.8 % |
DirectX 11 表现 | 6 FPS 14.3 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 12 表现 | 6 FPS 0 % | 5 FPS 16.1 % |
显卡计算 | 1412.2 操作/s 0 % | 474.8 操作/s 66.4 % |
GeForce 830M, GeForce GT 645M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce 830M | GeForce GT 645M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 25.7 FPS | 24.3 FPS |
高设置 | 46.3 FPS | 43.7 FPS |
中等设置 | 55.6 FPS | 52.5 FPS |
低设置 | 77.8 FPS | 73.5 FPS |
区别 | 0 % | 5.6 % |
GeForce 830M, GeForce GT 645M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce 830M | GeForce GT 645M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 25.2 FPS | 24.2 FPS |
高设置 | 45.4 FPS | 43.5 FPS |
中等设置 | 54.5 FPS | 52.2 FPS |
低设置 | 76.3 FPS | 73.1 FPS |
区别 | 0 % | 4.2 % |