Informações gerais | Quadro M2200 | GeForce GT 645M |
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Lançado | Q2 2017 | Q1 2013 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 1025 MHz 0 % | 710 MHz 30,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 55 W 0 % | 32 W 41,8 % |
atuação | Quadro M2200 | GeForce GT 645M |
Pontuação geral | 33203 0 % | 15495 53,3 % |
À prova de futuro | 53 % 0 % | 25 % 52,8 % |
Pontuação de referência | 11025 0 % | 2401 78,2 % |
Pontuação de referência 2D | 381 0 % | 157.6 58,6 % |
Média DirectX atuação | 35.7 FPS 0 % | 7.3 FPS 79,6 % |
DirectX 9 atuação | 74.7 FPS 0 % | 14 FPS 81,2 % |
DirectX 10 atuação | 17.9 FPS 0 % | 3 FPS 83,4 % |
DirectX 11 atuação | 29.9 FPS 0 % | 7 FPS 76,5 % |
DirectX 12 atuação | 20.1 FPS 0 % | 5 FPS 74,9 % |
Computação de placa gráfica | 1845.6 operações/s 0 % | 474.3 operações/s 74,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M2200, GeForce GT 645M.
Média de quadros por segundo | Quadro M2200 | GeForce GT 645M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 68.9 FPS | 24.2 FPS |
Configurações altas | 124.1 FPS | 43.5 FPS |
Configurações médias | 148.9 FPS | 52.2 FPS |
Configurações baixas | 208.4 FPS | 73.1 FPS |
Diferença | 0 % | 64,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M2200, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | Quadro M2200 | GeForce GT 645M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 54.7 FPS | 24.2 FPS |
Configurações altas | 98.5 FPS | 43.6 FPS |
Configurações médias | 118.2 FPS | 52.4 FPS |
Configurações baixas | 165.5 FPS | 73.3 FPS |
Diferença | 0 % | 55,7 % |