Informações gerais | GeForce GTX 1650 | Quadro K2100M |
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Lançado | Q2 2019 | Q4 2013 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 1485 MHz 0 % | 654 MHz 56 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 0 % | 55 W 26,7 % |
atuação | GeForce GTX 1650 | Quadro K2100M |
Pontuação geral | 45128 0 % | 18728 58,5 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 30 % 54,5 % |
Pontuação de referência | 20365 0 % | 3508 82,8 % |
Pontuação de referência 2D | 572 0 % | 277.5 51,5 % |
Média DirectX atuação | 64 FPS 0 % | 12.2 FPS 80,9 % |
DirectX 9 atuação | 124.8 FPS 0 % | 26.8 FPS 78,5 % |
DirectX 10 atuação | 39.2 FPS 0 % | 5 FPS 87,2 % |
DirectX 11 atuação | 58.3 FPS 0 % | 11.9 FPS 79,6 % |
DirectX 12 atuação | 33.8 FPS 0 % | 5 FPS 85,1 % |
Computação de placa gráfica | 3090.1 operações/s 0 % | 653.8 operações/s 78,8 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, Quadro K2100M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 | Quadro K2100M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 101.0 FPS | 31.8 FPS |
Configurações altas | 181.7 FPS | 57.2 FPS |
Configurações médias | 218.1 FPS | 68.7 FPS |
Configurações baixas | 305.3 FPS | 96.2 FPS |
Diferença | 0 % | 68,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, Quadro K2100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Quadro K2100M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 76.0 FPS | 29.7 FPS |
Configurações altas | 136.7 FPS | 53.5 FPS |
Configurações médias | 164.1 FPS | 64.2 FPS |
Configurações baixas | 229.7 FPS | 89.9 FPS |
Diferença | 0 % | 60,9 % |