Informações gerais | GeForce GTX 950M | GeForce MX330 |
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Lançado | Q1 2015 | Q2 2020 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 2048 MB 0 % | |
atuação | GeForce GTX 950M | GeForce MX330 |
Pontuação geral | 25845 0 % | 25172 2,6 % |
À prova de futuro | 38 % 47,9 % | 73 % 0 % |
Pontuação de referência | 6680 0 % | 6336 5,1 % |
Pontuação de referência 2D | 216.6 6,4 % | 231.4 0 % |
Média DirectX atuação | 20.8 FPS 0 % | 19.7 FPS 5,3 % |
DirectX 9 atuação | 43.1 FPS 0 % | 37.7 FPS 12,5 % |
DirectX 10 atuação | 12.1 FPS 0 % | 10 FPS 17,4 % |
DirectX 11 atuação | 15.9 FPS 16,5 % | 19 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 12 FPS 0 % | 12 FPS 0,3 % |
Computação de placa gráfica | 1600.6 operações/s 0 % | 1003 operações/s 37,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 950M, GeForce MX330.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 950M | GeForce MX330 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 50.1 FPS | 48.4 FPS |
Configurações altas | 90.2 FPS | 87.0 FPS |
Configurações médias | 108.2 FPS | 104.5 FPS |
Configurações baixas | 151.5 FPS | 146.2 FPS |
Diferença | 0 % | 3,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 950M, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | GeForce MX330 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 42.2 FPS | 41.0 FPS |
Configurações altas | 75.9 FPS | 73.8 FPS |
Configurações médias | 91.1 FPS | 88.6 FPS |
Configurações baixas | 127.5 FPS | 124.0 FPS |
Diferença | 0 % | 2,7 % |