Informações gerais | GeForce MX330 | GeForce MX250 |
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Lançado | Q2 2020 | Q2 2019 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | ||
atuação | GeForce MX330 | GeForce MX250 |
Pontuação geral | 25170 0 % | 25021 0,6 % |
À prova de futuro | 73 % 0 % | 66 % 9,6 % |
Pontuação de referência | 6335 0 % | 6260 1,2 % |
Pontuação de referência 2D | 231.2 4,4 % | 241.8 0 % |
Média DirectX atuação | 19.8 FPS 0,7 % | 19.9 FPS 0 % |
DirectX 9 atuação | 38.2 FPS 1 % | 38.6 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 10 FPS 0 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 18.9 FPS 1 % | 19.1 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 11.9 FPS 0,1 % | 12 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 1000 operações/s 0 % | 997 operações/s 0,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce MX330, GeForce MX250.
Média de quadros por segundo | GeForce MX330 | GeForce MX250 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 48.4 FPS | 48.0 FPS |
Configurações altas | 87.1 FPS | 86.4 FPS |
Configurações médias | 104.6 FPS | 103.7 FPS |
Configurações baixas | 146.4 FPS | 145.2 FPS |
Diferença | 0 % | 0,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce MX330, GeForce MX250.
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce MX250 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 41.1 FPS | 40.8 FPS |
Configurações altas | 73.9 FPS | 73.5 FPS |
Configurações médias | 88.7 FPS | 88.1 FPS |
Configurações baixas | 124.2 FPS | 123.4 FPS |
Diferença | 0 % | 0,7 % |