معلومات عامة | GeForce MX330 | GeForce MX250 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2020 | Q2 2019 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | ||
أداء | GeForce MX330 | GeForce MX250 |
المجموع النهائي | 25170 0 % | 25021 0٫6 % |
برهان المستقبل | 73 % 0 % | 66 % 9٫6 % |
النتيجة المعيارية | 6335 0 % | 6260 1٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 231.2 4٫4 % | 241.8 0 % |
متوسط DirectX أداء | 19.8 FPS 0٫7 % | 19.9 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 38.2 FPS 1 % | 38.6 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 10 FPS 0 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 18.9 FPS 1 % | 19.1 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 11.9 FPS 0٫1 % | 12 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1000 عمليات/s 0 % | 997 عمليات/s 0٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce MX330, GeForce MX250.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce MX330 | GeForce MX250 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 48.4 FPS | 48.0 FPS |
إعدادات عالية | 87.1 FPS | 86.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 104.6 FPS | 103.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 146.4 FPS | 145.2 FPS |
فرق | 0 % | 0٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce MX330, GeForce MX250.
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce MX250 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 41.1 FPS | 40.8 FPS |
إعدادات عالية | 73.9 FPS | 73.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 88.7 FPS | 88.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 124.2 FPS | 123.4 FPS |
فرق | 0 % | 0٫7 % |