Informacje ogólne | GeForce MX330 | GeForce MX250 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2020 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | ||
Wydajność | GeForce MX330 | GeForce MX250 |
Ogólny wynik | 25170 0 % | 25021 0,6 % |
Dowód na przyszłość | 73 % 0 % | 66 % 9,6 % |
Wynik porównawczy | 6335 0 % | 6260 1,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 231.2 4,4 % | 241.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 19.8 FPS 0,7 % | 19.9 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 38.2 FPS 1 % | 38.6 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 10 FPS 0 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 18.9 FPS 1 % | 19.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 11.9 FPS 0,1 % | 12 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1000 operacje/s 0 % | 997 operacje/s 0,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce MX330, GeForce MX250.
Średnia klatek na sekundę | GeForce MX330 | GeForce MX250 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.4 FPS | 48.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 87.1 FPS | 86.4 FPS |
Średnie ustawienia | 104.6 FPS | 103.7 FPS |
Niskie ustawienia | 146.4 FPS | 145.2 FPS |
Różnica | 0 % | 0,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce MX330, GeForce MX250.
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce MX250 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.1 FPS | 40.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 73.9 FPS | 73.5 FPS |
Średnie ustawienia | 88.7 FPS | 88.1 FPS |
Niskie ustawienia | 124.2 FPS | 123.4 FPS |
Różnica | 0 % | 0,7 % |