Загальна інформація | Quadro M3000M | GeForce GTX 460 |
---|---|---|
Запущено | Q4 2015 | Q3 2012 |
Використовується в | Mobile | Desktop |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Шина материнської плати | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Пам'ять | 4096 MB 0 % | 768 MB 81,3 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 75 W 50 % | 150 W 0 % |
Продуктивність | Quadro M3000M | GeForce GTX 460 |
Загальний рахунок | 37784 0 % | 24185 36 % |
Майбутнє підтвердження | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Еталонний результат | 14276 0 % | 5849 59 % |
2D Benchmark Score | 404.4 0 % | 386.1 4,5 % |
Середній DirectX Продуктивність | 47.2 FPS 0 % | 21.3 FPS 54,9 % |
DirectX 9 Продуктивність | 99 FPS 0 % | 50.3 FPS 49,2 % |
DirectX 10 Продуктивність | 24.8 FPS 0 % | 9.9 FPS 59,9 % |
DirectX 11 Продуктивність | 42.4 FPS 0 % | 17.1 FPS 59,6 % |
DirectX 12 Продуктивність | 22.8 FPS 0 % | 8 FPS 65,1 % |
Обчислення графічної карти | 2085.4 операції/s 0 % | 985.9 операції/s 52,7 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для Quadro M3000M, GeForce GTX 460.
Середня кількість кадрів в секунду | Quadro M3000M | GeForce GTX 460 |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 80.7 FPS | 45.4 FPS |
Високі налаштування | 145.3 FPS | 81.7 FPS |
Середні налаштування | 174.3 FPS | 98.0 FPS |
Низькі налаштування | 244.0 FPS | 137.2 FPS |
Різниця | 0 % | 43,8 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для Quadro M3000M, GeForce GTX 460.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | GeForce GTX 460 |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 62.6 FPS | 39.3 FPS |
Високі налаштування | 112.6 FPS | 70.7 FPS |
Середні налаштування | 135.1 FPS | 84.9 FPS |
Низькі налаштування | 189.2 FPS | 118.8 FPS |
Різниця | 0 % | 37,2 % |