一般信息 | Quadro M3000M | GeForce GTX 460 |
---|---|---|
推出 | Q4 2015 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 768 MB 81.3 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 75 W 50 % | 150 W 0 % |
表现 | Quadro M3000M | GeForce GTX 460 |
总体得分 | 37784 0 % | 24185 36 % |
未来证明 | 43 % 0 % | 21 % 51.2 % |
基准分数 | 14276 0 % | 5849 59 % |
2D 基准分数 | 404.4 0 % | 386.1 4.5 % |
平均 DirectX 表现 | 47.2 FPS 0 % | 21.3 FPS 54.9 % |
DirectX 9 表现 | 99 FPS 0 % | 50.3 FPS 49.2 % |
DirectX 10 表现 | 24.8 FPS 0 % | 9.9 FPS 59.9 % |
DirectX 11 表现 | 42.4 FPS 0 % | 17.1 FPS 59.6 % |
DirectX 12 表现 | 22.8 FPS 0 % | 8 FPS 65.1 % |
显卡计算 | 2085.4 操作/s 0 % | 985.9 操作/s 52.7 % |
Quadro M3000M, GeForce GTX 460 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro M3000M | GeForce GTX 460 |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 80.7 FPS | 45.4 FPS |
高设置 | 145.3 FPS | 81.7 FPS |
中等设置 | 174.3 FPS | 98.0 FPS |
低设置 | 244.0 FPS | 137.2 FPS |
区别 | 0 % | 43.8 % |
Quadro M3000M, GeForce GTX 460 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | GeForce GTX 460 |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 62.6 FPS | 39.3 FPS |
高设置 | 112.6 FPS | 70.7 FPS |
中等设置 | 135.1 FPS | 84.9 FPS |
低设置 | 189.2 FPS | 118.8 FPS |
区别 | 0 % | 37.2 % |