Загальна інформація | RTX A3000 | Quadro M4000M |
---|---|---|
Запущено | Q1 2022 | Q3 2015 |
Використовується в | Mobile | Mobile |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Пам'ять | 12 MB 99,7 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 130 W 0 % | 100 W 23,1 % |
Продуктивність | RTX A3000 | Quadro M4000M |
Загальний рахунок | 59203 0 % | 39968 32,5 % |
Майбутнє підтвердження | 85 % 0 % | 41 % 51,8 % |
Еталонний результат | 35050 0 % | 15975 54,4 % |
2D Benchmark Score | 612.6 0 % | 415.2 32,2 % |
Середній DirectX Продуктивність | 110.9 FPS 0 % | 53.5 FPS 51,7 % |
DirectX 9 Продуктивність | 169.3 FPS 0 % | 109.1 FPS 35,5 % |
DirectX 10 Продуктивність | 89.8 FPS 0 % | 31.1 FPS 65,4 % |
DirectX 11 Продуктивність | 116.1 FPS 0 % | 49.1 FPS 57,7 % |
DirectX 12 Продуктивність | 68.3 FPS 0 % | 24.8 FPS 63,7 % |
Обчислення графічної карти | 5758 операції/s 0 % | 2329.3 операції/s 59,5 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для RTX A3000, Quadro M4000M.
Середня кількість кадрів в секунду | RTX A3000 | Quadro M4000M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 139.2 FPS | 86.8 FPS |
Високі налаштування | 250.5 FPS | 156.3 FPS |
Середні налаштування | 300.6 FPS | 187.5 FPS |
Низькі налаштування | 420.9 FPS | 262.6 FPS |
Різниця | 0 % | 37,6 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для RTX A3000, Quadro M4000M.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | Quadro M4000M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 100.2 FPS | 66.8 FPS |
Високі налаштування | 180.3 FPS | 120.2 FPS |
Середні налаштування | 216.3 FPS | 144.3 FPS |
Низькі налаштування | 302.9 FPS | 202.0 FPS |
Різниця | 0 % | 33,3 % |