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一般信息 | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 3870 |
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推出 | Q2 2019 | Q3 2012 |
用于 | Desktop | Desktop |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 75 W 29.2 % | 106 W 0 % |
表现 | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 3870 |
总体得分 | 45154 0 % | 11984 73.5 % |
未来证明 | 66 % 0 % | 21 % 68.2 % |
基准分数 | 20389 0 % | 1436 93 % |
2D 基准分数 | 572.7 0 % | 57.9 89.9 % |
平均 DirectX 表现 | 63.7 FPS 0 % | 5.7 FPS 91 % |
DirectX 9 表现 | 124 FPS 0 % | 21 FPS 83.1 % |
DirectX 10 表现 | 39 FPS 0 % | 2 FPS 94.9 % |
DirectX 11 表现 | 58.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 33.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 3090.1 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
GeForce GTX 1650, Radeon HD 3870 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 3870 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 101.0 FPS | 16.5 FPS |
高设置 | 181.7 FPS | 29.7 FPS |
中等设置 | 218.1 FPS | 35.7 FPS |
低设置 | 305.3 FPS | 49.9 FPS |
区别 | 0 % | 83.6 % |
GeForce GTX 1650, Radeon HD 3870 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 3870 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 75.9 FPS | 18.1 FPS |
高设置 | 136.6 FPS | 32.5 FPS |
中等设置 | 163.9 FPS | 39.0 FPS |
低设置 | 229.4 FPS | 54.6 FPS |
区别 | 0 % | 76.2 % |