Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 3870 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 29,2 % | 106 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 3870 |
Ogólny wynik | 45145 0 % | 11982 73,5 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 21 % 68,2 % |
Wynik porównawczy | 20381 0 % | 1436 93 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 580.6 0 % | 57.9 90 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 63.9 FPS 0 % | 5.8 FPS 90,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 124.3 FPS 0 % | 21.2 FPS 83 % |
DirectX 10 Wydajność | 38.6 FPS 0 % | 2 FPS 94,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 58.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 34.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 3096.3 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650, Radeon HD 3870.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 3870 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 100.9 FPS | 16.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 181.7 FPS | 29.7 FPS |
Średnie ustawienia | 218.0 FPS | 35.6 FPS |
Niskie ustawienia | 305.2 FPS | 49.9 FPS |
Różnica | 0 % | 83,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650, Radeon HD 3870.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 3870 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 76.0 FPS | 17.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 136.7 FPS | 32.1 FPS |
Średnie ustawienia | 164.1 FPS | 38.5 FPS |
Niskie ustawienia | 229.7 FPS | 53.9 FPS |
Różnica | 0 % | 76,5 % |