一般信息 | GeForce GT 520M | GeForce 9700M GTS |
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推出 | Q3 2012 | Q4 2010 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
核心时钟 | 740 MHz 0 % | 530 MHz 28.4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 12 W 80 % | 60 W 0 % |
表现 | GeForce GT 520M | GeForce 9700M GTS |
总体得分 | 8520 0 % | 8475 0.5 % |
未来证明 | 21 % 0 % | 10 % 52.4 % |
基准分数 | 726 0 % | 718 1.1 % |
2D 基准分数 | 73.6 0 % | 38 48.3 % |
平均 DirectX 表现 | 2.3 FPS 25.1 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 9 表现 | 6 FPS 45.6 % | 11 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 1 FPS 1.1 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 表现 | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
显卡计算 | 94.3 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
GeForce GT 520M, GeForce 9700M GTS 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GT 520M | GeForce 9700M GTS |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 10.8 FPS | 10.7 FPS |
高设置 | 19.4 FPS | 19.2 FPS |
中等设置 | 23.2 FPS | 23.1 FPS |
低设置 | 32.5 FPS | 32.3 FPS |
区别 | 0 % | 0.6 % |
GeForce GT 520M, GeForce 9700M GTS 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 520M | GeForce 9700M GTS |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 12.3 FPS | 12.2 FPS |
高设置 | 22.1 FPS | 22.0 FPS |
中等设置 | 26.6 FPS | 26.4 FPS |
低设置 | 37.2 FPS | 36.9 FPS |
区别 | 0 % | 0.7 % |