一般信息 | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
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推出 | Q4 2019 | Q4 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66.7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 60 W 0 % | 33 W 45 % |
表现 | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
总体得分 | 46502 0 % | 11814 74.6 % |
未来证明 | 70 % 0 % | 23 % 67.1 % |
基准分数 | 21624 0 % | 1396 93.5 % |
2D 基准分数 | 339.6 0 % | 151.2 55.5 % |
平均 DirectX 表现 | 71.1 FPS 0 % | 5 FPS 93 % |
DirectX 9 表现 | 111.1 FPS 0 % | 12.9 FPS 88.4 % |
DirectX 10 表现 | 64.5 FPS 0 % | 2 FPS 96.9 % |
DirectX 11 表现 | 73 FPS 0 % | 5 FPS 93.2 % |
DirectX 12 表现 | 35.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 2716.3 操作/s 0 % | 287.1 操作/s 89.4 % |
Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), GeForce GT 630M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 104.7 FPS | 16.3 FPS |
高设置 | 188.5 FPS | 29.3 FPS |
中等设置 | 226.2 FPS | 35.1 FPS |
低设置 | 316.6 FPS | 49.2 FPS |
区别 | 0 % | 84.5 % |
Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), GeForce GT 630M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 78.4 FPS | 17.6 FPS |
高设置 | 141.1 FPS | 31.7 FPS |
中等设置 | 169.3 FPS | 38.0 FPS |
低设置 | 237.1 FPS | 53.2 FPS |
区别 | 0 % | 77.6 % |