Informacje ogólne | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 60 W 0 % | 33 W 45 % |
Wydajność | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
Ogólny wynik | 46518 0 % | 11818 74,6 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 23 % 67,1 % |
Wynik porównawczy | 21639 0 % | 1397 93,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 345.4 0 % | 151 56,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 71.1 FPS 0 % | 5 FPS 93 % |
DirectX 9 Wydajność | 110.9 FPS 0 % | 12.9 FPS 88,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 64.4 FPS 0 % | 2 FPS 96,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 73.4 FPS 0 % | 5 FPS 93,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 35.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2716.3 operacje/s 0 % | 289.7 operacje/s 89,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), GeForce GT 630M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 104.7 FPS | 16.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 188.4 FPS | 29.2 FPS |
Średnie ustawienia | 226.1 FPS | 35.0 FPS |
Niskie ustawienia | 316.5 FPS | 49.0 FPS |
Różnica | 0 % | 84,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 78.4 FPS | 17.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 141.1 FPS | 31.8 FPS |
Średnie ustawienia | 169.3 FPS | 38.1 FPS |
Niskie ustawienia | 237.0 FPS | 53.4 FPS |
Różnica | 0 % | 77,5 % |