一般信息 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
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推出 | Q2 2020 | Q4 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 35 W 0 % | 33 W 5.7 % |
表现 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
总体得分 | 40727 0 % | 11814 71 % |
未来证明 | 73 % 0 % | 23 % 68.5 % |
基准分数 | 16587 0 % | 1396 91.6 % |
2D 基准分数 | 336 0 % | 152.2 54.7 % |
平均 DirectX 表现 | 54 FPS 0 % | 5 FPS 90.8 % |
DirectX 9 表现 | 101.2 FPS 0 % | 12.9 FPS 87.2 % |
DirectX 10 表现 | 34 FPS 0 % | 2 FPS 94.1 % |
DirectX 11 表现 | 52.8 FPS 0 % | 5 FPS 90.5 % |
DirectX 12 表现 | 28 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 2350.3 操作/s 0 % | 290.3 操作/s 87.6 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce GT 630M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 89.0 FPS | 16.3 FPS |
高设置 | 160.2 FPS | 29.3 FPS |
中等设置 | 192.2 FPS | 35.1 FPS |
低设置 | 269.1 FPS | 49.2 FPS |
区别 | 0 % | 81.7 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce GT 630M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 68.2 FPS | 17.6 FPS |
高设置 | 122.8 FPS | 31.7 FPS |
中等设置 | 147.4 FPS | 38.0 FPS |
低设置 | 206.4 FPS | 53.2 FPS |
区别 | 0 % | 74.2 % |