一般信息 | GeForce GTX 765M | Quadro M520 |
---|---|---|
推出 | Q2 2013 | Q2 2017 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
核心时钟 | 863 MHz 17.1 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 65 W 0 % | 25 W 61.5 % |
表现 | GeForce GTX 765M | Quadro M520 |
总体得分 | 22689 0 % | 21978 3.1 % |
未来证明 | 26 % 50.9 % | 53 % 0 % |
基准分数 | 5148 0 % | 4830 6.2 % |
2D 基准分数 | 289.2 0 % | 225.6 22 % |
平均 DirectX 表现 | 17.6 FPS 0 % | 14.7 FPS 16.2 % |
DirectX 9 表现 | 39.3 FPS 0 % | 28.9 FPS 26.3 % |
DirectX 10 表现 | 7 FPS 22.5 % | 9 FPS 0 % |
DirectX 11 表现 | 17.1 FPS 0 % | 12 FPS 29.8 % |
DirectX 12 表现 | 7 FPS 22.2 % | 8.9 FPS 0 % |
显卡计算 | 1059.3 操作/s 0 % | 789.2 操作/s 25.5 % |
GeForce GTX 765M, Quadro M520 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 765M | Quadro M520 |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 41.9 FPS | 40.1 FPS |
高设置 | 75.5 FPS | 72.3 FPS |
中等设置 | 90.6 FPS | 86.7 FPS |
低设置 | 126.8 FPS | 121.4 FPS |
区别 | 0 % | 4.3 % |
GeForce GTX 765M, Quadro M520 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 765M | Quadro M520 |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 36.7 FPS | 35.5 FPS |
高设置 | 66.1 FPS | 63.9 FPS |
中等设置 | 79.3 FPS | 76.7 FPS |
低设置 | 111.0 FPS | 107.4 FPS |
区别 | 0 % | 3.3 % |