معلومات عامة | GeForce GTX 765M | Quadro M520 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2013 | Q2 2017 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 863 MHz 17٫1 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 65 W 0 % | 25 W 61٫5 % |
أداء | GeForce GTX 765M | Quadro M520 |
المجموع النهائي | 22688 0 % | 21977 3٫1 % |
برهان المستقبل | 26 % 50٫9 % | 53 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 5147 0 % | 4830 6٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 286.8 0 % | 227.9 20٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 17.5 FPS 0 % | 14.7 FPS 15٫9 % |
DirectX 9 أداء | 39 FPS 0 % | 28.9 FPS 25٫9 % |
DirectX 10 أداء | 7 FPS 22٫6 % | 9 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 17.1 FPS 0 % | 12 FPS 29٫4 % |
DirectX 12 أداء | 7 FPS 22٫2 % | 9 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1061.4 عمليات/s 0 % | 783.7 عمليات/s 26٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 765M, Quadro M520.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 765M | Quadro M520 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 42.0 FPS | 40.2 FPS |
إعدادات عالية | 75.6 FPS | 72.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 90.7 FPS | 86.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 127.0 FPS | 121.6 FPS |
فرق | 0 % | 4٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 765M, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 765M | Quadro M520 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 36.7 FPS | 35.5 FPS |
إعدادات عالية | 66.1 FPS | 63.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 79.3 FPS | 76.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 111.0 FPS | 107.4 FPS |
فرق | 0 % | 3٫3 % |