一般信息 | Quadro M5000M | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
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推出 | Q1 2016 | Q2 2020 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
核心时钟 | 962 MHz 7.1 % | 1035 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.6 |
热设计功率 (TDP) | 100 W 0 % | 35 W 65 % |
表现 | Quadro M5000M | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
总体得分 | 42403 0 % | 40728 4 % |
未来证明 | 45 % 38.4 % | 73 % 0 % |
基准分数 | 17981 0 % | 16588 7.7 % |
2D 基准分数 | 472.6 0 % | 336.7 28.8 % |
平均 DirectX 表现 | 59.3 FPS 0 % | 54.1 FPS 8.6 % |
DirectX 9 表现 | 119 FPS 0 % | 101.7 FPS 14.5 % |
DirectX 10 表现 | 35.2 FPS 0 % | 34.2 FPS 3.1 % |
DirectX 11 表现 | 53.7 FPS 0 % | 52.8 FPS 1.7 % |
DirectX 12 表现 | 29.1 FPS 0 % | 27.9 FPS 4.2 % |
显卡计算 | 2671.3 操作/s 0 % | 2315.3 操作/s 13.3 % |
Quadro M5000M, GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro M5000M | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 93.1 FPS | 88.5 FPS |
高设置 | 167.6 FPS | 159.4 FPS |
中等设置 | 201.1 FPS | 191.3 FPS |
低设置 | 281.5 FPS | 267.8 FPS |
区别 | 0 % | 4.9 % |
Quadro M5000M, GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 70.6 FPS | 67.8 FPS |
高设置 | 127.1 FPS | 122.0 FPS |
中等设置 | 152.5 FPS | 146.4 FPS |
低设置 | 213.5 FPS | 205.0 FPS |
区别 | 0 % | 4 % |