معلومات عامة | Quadro M5000M | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2016 | Q2 2020 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 962 MHz 7٫1 % | 1035 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 35 W 65 % |
أداء | Quadro M5000M | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
المجموع النهائي | 42403 0 % | 40728 4 % |
برهان المستقبل | 45 % 38٫4 % | 73 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 17981 0 % | 16588 7٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 472.6 0 % | 336.7 28٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 59.3 FPS 0 % | 54.1 FPS 8٫6 % |
DirectX 9 أداء | 119 FPS 0 % | 101.7 FPS 14٫5 % |
DirectX 10 أداء | 35.2 FPS 0 % | 34.2 FPS 3٫1 % |
DirectX 11 أداء | 53.7 FPS 0 % | 52.8 FPS 1٫7 % |
DirectX 12 أداء | 29.1 FPS 0 % | 27.9 FPS 4٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2671.3 عمليات/s 0 % | 2315.3 عمليات/s 13٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M5000M, GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design).
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M5000M | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.1 FPS | 88.5 FPS |
إعدادات عالية | 167.6 FPS | 159.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 201.1 FPS | 191.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 281.5 FPS | 267.8 FPS |
فرق | 0 % | 4٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M5000M, GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 70.6 FPS | 67.8 FPS |
إعدادات عالية | 127.1 FPS | 122.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 152.5 FPS | 146.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 213.5 FPS | 205.0 FPS |
فرق | 0 % | 4 % |