一般信息 | Radeon HD 8850M | GeForce 320M |
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推出 | Q1 2016 | Q4 2011 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | AMD | NVIDIA |
记忆 | 2048 MB 0 % | 256 MB 87.5 % |
DirectX | DirectX 11.1 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 3.3 |
表现 | Radeon HD 8850M | GeForce 320M |
总体得分 | 16527 0 % | 7370 55.4 % |
未来证明 | 45 % 0 % | 16 % 64.4 % |
基准分数 | 2732 0 % | 543 80.1 % |
2D 基准分数 | 746.2 0 % | 58.8 92.1 % |
平均 DirectX 表现 | 7.8 FPS 0 % | 2 FPS 74.6 % |
DirectX 9 表现 | 11.4 FPS 0 % | 7 FPS 38.6 % |
DirectX 10 表现 | 6.2 FPS 0 % | 1 FPS 84 % |
DirectX 11 表现 | 9.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 660.6 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
Radeon HD 8850M, GeForce 320M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon HD 8850M | GeForce 320M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 26.5 FPS | 9.1 FPS |
高设置 | 47.7 FPS | 16.5 FPS |
中等设置 | 57.3 FPS | 19.7 FPS |
低设置 | 80.2 FPS | 27.6 FPS |
区别 | 0 % | 65.5 % |
Radeon HD 8850M, GeForce 320M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce 320M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 25.8 FPS | 9.7 FPS |
高设置 | 46.4 FPS | 17.5 FPS |
中等设置 | 55.6 FPS | 21.0 FPS |
低设置 | 77.9 FPS | 29.4 FPS |
区别 | 0 % | 62.3 % |