Informacje ogólne | Radeon HD 8850M | GeForce 320M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | Radeon HD 8850M | GeForce 320M |
Ogólny wynik | 16529 0 % | 7371 55,4 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 16 % 64,4 % |
Wynik porównawczy | 2732 0 % | 543 80,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 742.5 0 % | 59.5 92 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.8 FPS 0 % | 2 FPS 74,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 11.5 FPS 0 % | 7 FPS 38,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 6.3 FPS 0 % | 1 FPS 84,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 9.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 653.2 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 8850M, GeForce 320M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 8850M | GeForce 320M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 26.5 FPS | 9.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 47.7 FPS | 16.5 FPS |
Średnie ustawienia | 57.3 FPS | 19.7 FPS |
Niskie ustawienia | 80.2 FPS | 27.6 FPS |
Różnica | 0 % | 65,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 8850M, GeForce 320M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce 320M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 26.0 FPS | 10.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.8 FPS | 18.0 FPS |
Średnie ustawienia | 56.1 FPS | 21.7 FPS |
Niskie ustawienia | 78.6 FPS | 30.3 FPS |
Różnica | 0 % | 61,4 % |