一般信息 | Quadro M600M | GeForce GTS 360M |
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推出 | Q4 2015 | Q1 2010 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 30 W 21.1 % | 38 W 0 % |
表现 | Quadro M600M | GeForce GTS 360M |
总体得分 | 23718 0 % | 12970 45.3 % |
未来证明 | 43 % 0 % | 5 % 88.4 % |
基准分数 | 5625 0 % | 1682 70.1 % |
2D 基准分数 | 358.1 0 % | 59.9 83.3 % |
平均 DirectX 表现 | 20.7 FPS 0 % | 4.7 FPS 77.2 % |
DirectX 9 表现 | 47.7 FPS 0 % | 15.9 FPS 66.7 % |
DirectX 10 表现 | 11 FPS 0 % | 3 FPS 72.8 % |
DirectX 11 表现 | 16 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 788.6 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
Quadro M600M, GeForce GTS 360M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro M600M | GeForce GTS 360M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 44.3 FPS | 18.7 FPS |
高设置 | 79.8 FPS | 33.6 FPS |
中等设置 | 95.8 FPS | 40.3 FPS |
低设置 | 134.1 FPS | 56.5 FPS |
区别 | 0 % | 57.9 % |
Quadro M600M, GeForce GTS 360M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro M600M | GeForce GTS 360M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 38.6 FPS | 19.9 FPS |
高设置 | 69.5 FPS | 35.9 FPS |
中等设置 | 83.4 FPS | 43.1 FPS |
低设置 | 116.7 FPS | 60.3 FPS |
区别 | 0 % | 48.3 % |