一般信息 | GeForce RTX 2050 | GeForce GTX 670M |
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推出 | Q1 2022 | Q2 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
核心时钟 | 1185 MHz 0 % | 620 MHz 47.7 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 45 W 40 % | 75 W 0 % |
表现 | GeForce RTX 2050 | GeForce GTX 670M |
总体得分 | 44499 0 % | 21188 52.4 % |
未来证明 | 85 % 0 % | 20 % 76.5 % |
基准分数 | 19802 0 % | 4489 77.3 % |
2D 基准分数 | 472.2 0 % | 303.3 35.8 % |
平均 DirectX 表现 | 58.3 FPS 0 % | 17.8 FPS 69.4 % |
DirectX 9 表现 | 104.6 FPS 0 % | 44.2 FPS 57.8 % |
DirectX 10 表现 | 38.3 FPS 0 % | 7.1 FPS 81.6 % |
DirectX 11 表现 | 48 FPS 0 % | 15 FPS 68.7 % |
DirectX 12 表现 | 42.1 FPS 0 % | 5 FPS 88.2 % |
显卡计算 | 3438.3 操作/s 0 % | 720.7 操作/s 79 % |
GeForce RTX 2050, GeForce GTX 670M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce RTX 2050 | GeForce GTX 670M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 99.3 FPS | 37.9 FPS |
高设置 | 178.7 FPS | 68.2 FPS |
中等设置 | 214.4 FPS | 81.8 FPS |
低设置 | 300.2 FPS | 114.6 FPS |
区别 | 0 % | 61.8 % |
GeForce RTX 2050, GeForce GTX 670M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2050 | GeForce GTX 670M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 74.9 FPS | 34.2 FPS |
高设置 | 134.8 FPS | 61.6 FPS |
中等设置 | 161.7 FPS | 73.9 FPS |
低设置 | 226.4 FPS | 103.5 FPS |
区别 | 0 % | 54.3 % |