一般信息 | Quadro M520 | GeForce GT 640M |
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推出 | Q2 2017 | Q4 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
核心时钟 | 1041 MHz 0 % | 625 MHz 40 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 25 W 21.9 % | 32 W 0 % |
表现 | Quadro M520 | GeForce GT 640M |
总体得分 | 21986 0 % | 15421 29.9 % |
未来证明 | 53 % 0 % | 23 % 56.6 % |
基准分数 | 4834 0 % | 2378 50.8 % |
2D 基准分数 | 225.9 0 % | 195.8 13.3 % |
平均 DirectX 表现 | 14.8 FPS 0 % | 8.2 FPS 44.2 % |
DirectX 9 表现 | 29.1 FPS 0 % | 19 FPS 34.9 % |
DirectX 10 表现 | 9 FPS 0 % | 3 FPS 66.5 % |
DirectX 11 表现 | 12 FPS 0 % | 8 FPS 33.1 % |
DirectX 12 表现 | 8.9 FPS 0 % | 3 FPS 66.8 % |
显卡计算 | 797.1 操作/s 0 % | 433.6 操作/s 45.6 % |
Quadro M520, GeForce GT 640M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro M520 | GeForce GT 640M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 39.9 FPS | 24.0 FPS |
高设置 | 71.9 FPS | 43.2 FPS |
中等设置 | 86.2 FPS | 51.8 FPS |
低设置 | 120.7 FPS | 72.6 FPS |
区别 | 0 % | 39.9 % |
Quadro M520, GeForce GT 640M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | GeForce GT 640M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 35.5 FPS | 23.9 FPS |
高设置 | 63.8 FPS | 43.1 FPS |
中等设置 | 76.6 FPS | 51.7 FPS |
低设置 | 107.2 FPS | 72.4 FPS |
区别 | 0 % | 32.5 % |